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Optimisation

 
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ToisonDor


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MessagePosté le: Lun 9 Mar - 13:58 (2009)    Sujet du message: Optimisation Répondre en citant

Voici la traduction en français d'un tuto sur l'optimisation des performances et gain de fps rédigé par un Anglais sur le forum PT2.
Je vous conseil de faire une sauvegarde du fichier avant toutes modifications en cas de problèmes ou de déceptions.


Voici un petit guide qui vous permettra  de  modifier vos paramètres graphiques, à votre convenance, pour gagner soit   plus en qualité,  ou plus en performance ^^ Cool

Par défaut, ouvrez  le  fichier :
>>>>>> C:\Program Files\KeyToPlay\PristonTale2\Bin\PT2.ini

[Engine.GameEngine]

CacheSizeMegs=32 ( Montez à 64-128 si vous avez +- 2gb ram)


[WinDrv.WindowsClient]

Pour configurer votre résolution en mode fenêtré :
WindowedViewportX=1600
WindowedViewportY=1120

Resolution en mode  plein écran :
FullscreenViewportX=1600
FullscreenViewportY=1200

En désactivant ces  options (False), ca supprimerait  quelques effets  comme l'herbe par exemple. Vous gagnez pas mal  d'FPS.
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True ( laissez celui ci par défaut  si vous voulez  garder le rond  rouge autour  des mob quand ils  sont ciblés)

WeatherEffects=True ( Si vous le  mettez en False, il  n'y aura ni  de  brouillard, ni de  nuit,  etc. )

MinDesiredFrameRate=35.000000 ( Indiquez une moyenne  de vos  FPS voulu )

NoLighting=False ( Si "True" ca  désactivera  les lumières )

Ces options ont  pour  effets  de changer  la  qualité  des  textures sur le  "groupe"  voulu. Vous avez  le choix  entre plusieurs  options ( UltraLow, Low, Lower, High, Higher, UltraHigh )
Et par défaut, les configurations  ne sont  pas  sur  "UltraHigh"  donc  sans le  changer  il sera  impossible de  l'atteindre  (Très bonne  config requise) Laughing

TextureDetailInterface=Higher
TextureDetailTerrain=Higher
TextureDetailWeaponSkin=Higher
TextureDetailPlayerSkin=Higher
TextureDetailWorld=Higher
TextureDetailRenderMap=Higher
TextureDetailLightmap=Higher


[D3D9Drv.D3D9RenderDevice]

DetailTextures=True ( False pour augmenter  les performances  mais perdre  en qualité )
HighDetailActors=True ( idem )
SuperHighDetailActors=True ( idem )

DesiredRefreshRate=35 ( Mettez la  fréquence  de rafraichissment de votre  écran. 60-75 pour LCD )

Use16bit=False ( True pour 16bit color mode )
Use16bitTextures=False ( True pour 16bit color mode )

LevelOfAnisotropy=1 ( mettez 0 pour gagner  en performance. La baisse  de qualité  ne se  voit pas  vraiment. options possibles : 0-16 )

SkyboxHack=False ( True pour effet mirroir  sur les textures. L'ensemble de la qualité du jeu grimpe )
LowQualityTerrain=False ( True pour plus de performance mais  moins  de  qualité  sur  les  textures  terrain )

AvoidHitches=True ( True pour activer les accrochages et False pour désactiver. Ajoutez cette ligne si elle n'est  pas présente ) traduction ? haha là je cale :p

[UnrealEd.UnrealEdEngine]

CacheSizeMegs=32 ( Augmentez si vous avez pas  mal de ram (2gb). Recommandé 64-128 )


>>>>>> PT2Option.ini

[Game]

MaxCameraDistance=65.000000 ( Distance maximum de zoom. Notez que ca ne fonctionne uniquement sur  un endroit  ouvert  sans obstacles entre la  fin du zoom et  votre perso )

>>>>>> Attention <<<<<<<

Guide non  officiel, je  l'ai testé et  j'ai  gagné 15 fps en changeant pratiquement tout ^^

>>>>>> Attention <<<<<<<
_________________
Up Your Game


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MessagePosté le: Lun 9 Mar - 13:58 (2009)    Sujet du message: Publicité

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